率土之滨如何在同盟的城区中生成要塞
同盟城区内生成要塞的核心在于合理利用已占领土地与资源调配。玩家需确保名望值达到4000这是建造要塞的基础条件,后续每增加500名望可多拥有一个要塞。建造要塞需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及政令5个,资源不足时需优先通过占领高等级土地或完成任务补充。选址时需选择同盟已占领的城区土地,点击筑城选项后选择要塞类型,输入名称并确认建造,耗时4小时30分钟完成。若同盟已占领该郡,建造时间可缩短至3小时。

要塞在同盟作战中承担中转与驻防双重功能。建造完成后,部队可从主城或分城调动至要塞,大幅缩短行军距离。要塞间调兵耗时仅为普通行军的三分之一,但需注意频繁调兵会消耗武将体力。一级要塞可容纳1支队伍,升级至五级后可容纳5支,建议根据作战需求提前规划要塞等级。同盟成员可通过共享要塞实现协同作战,尤其在攻城或防守时,集中调动兵力至关键位置可形成战术优势。要塞还支持野外征兵,消耗资源与城内征兵相同,但需额外支付每个兵2铜钱的费用。
若建造期间土地被敌方占领或主动放弃,要塞将建造失败且资源不返还。选址时应避开前线易受攻击区域,优先选择同盟腹地或战略要地。拆除要塞需等待1小时放弃时间,且不返还资源,因此决策需谨慎。对于急需使用的要塞,可通过同盟协作快速完成建造,例如多名成员同时向目标地块铺路以减少单人的资源压力。

要塞的战术价值体现在持久战与资源战中。在同盟攻城时,要塞可作为拆迁队的驻扎点,高效消耗城池耐久。守军要塞被占领后,需注意其与自建要塞的功能差异,前者无法升级且容量固定。后期可通过盒子堵路战术,利用主城沦陷生成的1格占地盒子卡住狭窄路口,配合同盟交替沦陷实现永久免战。此战术需精确计算免战时间与坚守状态,操作容错率较低但效果显著。

维护要塞需平衡资源消耗与战略收益。野外征兵时若要塞被拆除,征兵进程将中断且资源不返还,建议在安全时段进行。同盟管理应统筹成员的要塞分布,避免重复建设浪费资源。通过定期清理 inactive 成员的要塞,可优化同盟整体布局。要塞名称应标准化以便识别,通常采用坐标或功能命名,如XX关口-前线1号。这些细节虽小,但直接影响同盟的作战效率与资源利用率。