全民奇迹命中和闪避有什么用
全民奇迹当中,命中决定攻击能否顺利落到目标身上,闪避则用来躲开敌方普通攻击伤害,二者属于相互制衡的对抗属性,在PVP对抗当中价值极高,PVE副本与BOSS战斗同样不可忽视。命中数值用来抵消对手的闪避属性,如果命中不足,大量普通攻击就会出现落空,伤害输出直接大打折扣;闪避可以抵消敌方命中,有机会直接规避普攻带来的全部伤害,不需要依靠防御与减伤硬扛伤害,不过闪避只针对普通攻击生效,绝大部分技能攻击无法被闪避,同时实际闪避概率存在上限,溢出的闪避属性无法发挥作用。

只需要依靠装备、翅膀、敏捷加点带来的基础命中,就可以保障输出稳定。但是部分高阶副本的精英怪物拥有不低的闪避,如果角色命中偏低,就会频繁出现攻击MISS,持续输出能力会明显下滑,这时饰品、魂石、萤石就需要适当补充命中词条,避免输出效率下降。闪避在PVE里更多是辅助生存属性,面对怪物的普攻能够提供一定的容错,却不能指望闪避规避BOSS的各类技能伤害,所以副本输出流派不会把大量资源投入闪避养成,一般保留敏捷自带的基础闪避即可,资源优先给到攻击、暴击等输出词条。

竞技场、跨服对战这类PVP场景,命中和闪避才会真正体现核心价值。敏弓这类依靠敏捷成长闪避的职业,搭配急速套装、卓越闪避词条装备,能够堆起高额闪避,对抗战士、魔剑士等依靠普攻输出的对手时,可以频繁躲开对方普攻,大幅降低自身承受的伤害,获得更强的站场能力。反过来,对战高闪避对手的时候,如果自身命中属性不足,大量普攻直接落空,即便攻击与暴击数值很高,实际打出的伤害依旧十分有限,这时武器、项链、魂石、精灵羁绊都需要选择命中相关加成,抵消敌方的闪避数值。需要留意,技能大多不受闪避机制影响,就算普通攻击频频落空,技能伤害依旧可以稳定打出,所以对战高闪避对手,也可以搭配更多技能输出打法弥补普攻丢失的伤害。

属性加点、装备洗练、宝石萤石、精灵、魂石都能够调整命中与闪避的数值,不同职业要有不一样的取舍思路。弓箭手敏捷加点能够同步增加命中和闪避,是天然适配这套属性的职业,走闪避生存流派的敏弓,防具可以洗出闪避词条,镶嵌绿色萤石进一步拉高闪避;输出向弓箭手,则适度补充命中,防止对战闪避流敌人时攻击落空。战士、法师并不适合刻意堆闪避,自身敏捷成长偏低,投入资源换取的闪避收益很低,这部分职业只要保证基础命中达标,避免对战敏弓时大量普攻落空,剩余资源优先给到攻击、防御、生命等属性。养成时还需要避开误区,不要无限堆叠闪避,超过有效上限的属性属于无效养成,资源会白白浪费;命中也不用盲目堆到极高数值,只需要高于对手闪避就可以发挥效果,多余的资源可以分配到其他实战属性上。