梦幻新诛仙手游血攻技能的范围有多大
梦幻新诛仙手游血攻灵兽常规输出技能均为近身攻击范围,普通普攻、物连、噬血等通用物理技能只能攻击同排敌方目标,只有携带剑气纵横特殊灵诀时,攻击范围会扩大至敌方全体,可同时打击最多四个敌方单位。

绝大多数血攻走连击单体输出路线,依靠高级物连、高级噬血完成输出与续航,这类血攻没有远程攻击能力,必须选择同一排的敌方单位作为攻击对象,无法越过前排单位直接打击后排角色与灵兽。战斗场景里,前排存在敌方灵兽时,单体血攻不能直接锁定后排人物,需要先处理前排阻拦单位,这也是血攻在PVP对局里经常被前排宠物牵制的关键原因。不少玩家会忽略范围机制,强行用单体血攻去点杀后排输出,最终攻击落到前排宠物身上,错失点杀节奏,实战搭配时需要提前理清场上站位排布。

剑气流血攻是血攻体系里唯一拥有大范围攻击能力的分支,剑气纵横不受站位排数限制,无视前后排阻隔,能够选取敌方任意一个单位作为主目标,同时对其余多个敌方单位同步造成伤害,最高作用四个目标。这套玩法兼顾血攻的生存优势与群体压制能力,高额气血可以支撑灵兽扛住多轮反击伤害,健壮、吉星这类生存技能进一步提高站场回合,配合元素灵诀还能附加元素状态,持续压低敌方整体血线。但剑气流血攻的单点击杀能力弱于物连单体血攻,群体伤害会进行伤害分摊,很难快速处理高坦度的敌方单位,更适合清理残血灵兽、压制群体血线,并不适合执行强点杀任务。

血攻灵兽的范围机制也会直接影响加点、打书以及实战战术选择。单体物连血攻更适配6力4体或者8力2体加点,追求单体爆发与生存续航,多用于PVE副本以及定点点杀PVP对局,依靠噬血不断回复血量持续站场输出。剑气血攻在加点思路上和单体血攻差距不大,打书时要舍弃物连,优先保障健壮、吉星、元素亲和,护符宝链尽量补齐格挡、护灵等防御属性,提升在群体反伤下的存活能力。在实战对局中,单体血攻尽量配合己方高速单位清理敌方前排,打通攻击线路之后再针对后排核心输出;剑气血攻适合首发登场,开场就对敌方全体制造血线压力,逼迫对手频繁使用治疗手段,消耗对手药品资源。